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Bime Pro 2018

Ponentes

Josu Cobelo

Josu Cobelo

  • Bime Pro Game Biz
  • Spain
  • Curator

Participa en:

26 octubre

10.00 - 11.00 h.

Auditorium 2 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agentes | Estudiantes | Mánagers | Músicos/as | Startups

Ponencia

¿Cómo promocionar un videojuego indie? Prensa y Agencias de PR

Responsables de campañas de PR de videojuegos indie de éxito ofrecerán una visión práctica basada...

Ponentes

Carlos Hergueta | Jesús Fabre | Josu Cobelo | Mario Jiménez

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26 octubre

12.45 - 13.30 h.

Auditorium 1 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agenteak | Diskografikak | Ikus-entzunezkoak | Managerrak | Musikariak | Sustatzaileak

Hitzaldia

Arrakasta-istorioa, musika PES 2019n

Daniel Cross PES 2019 (Konami) AAA bideo-jokoaren musika-gainbegiralea da, eta PES bezalako mundu osoan ezagunak...

Ponentes

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26 octubre

11.45 - 12.30 h.

Auditorium 1 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agenteak | Ikasleak | Ikus-entzunezkoak | Managerrak | Musikariak | Startup-ak

Hitzaldia

Arrakasta-istorioa: datu-zientzian oinarritutako bideo-jokoen diseinua: Freemium ikuspegia.

Datuetan oinarritutako bideo-jokoen diseinuari buruzko sekretuak ezagutuko ditugu arloan gehien dakienaren eskutik: Claudia Mendozak, KING...

Ponentes

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26 octubre

11.45 - 12.30 h.

Auditorium 2 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agentes | Audiovisual | Estudiantes | Mánagers | Músicos/as | Startups

Ponencia

Caso de éxito : diseño de videojuegos basado en la ciencia de datos: enfoque freemium

Aprenderemos los secretos del diseño de videojuegos basado en la ciencia de datos de la...

Ponentes

Claudia Mendoza | Josu Cobelo

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26 octubre

12.45 - 13.30 h.

Auditorium 2 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agentes | Audiovisual | Discográficas | Mánagers | Músicos/as | Promotores

Ponencia

Caso de éxito, traer música a PES 2019

Daniel Cross, supervisor de música del videojuego AAA PES 2019 (Konami), nos explicará cómo traer...

Ponentes

Daniel Cross | Josu Cobelo

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26 octubre

10.00 - 11.00 h.

Auditorium 1 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agents | Managers | Musicians | Startups | Students

Keynote

How to Promote an Indie Video Game

Successful indie video game PR professionals will offer a practical perspective based on their experience...

Ponentes

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26 octubre

10.00 - 11.00 h.

Auditorium 1 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agenteak | Ikasleak | Managerrak | Musikariak | Startup-ak

Hitzaldia

Nola promozionatzen da bideo-joko indie bat?

Arrakasta duten bideo-joko indie-n PR kanpainen arduradunek ikuspegi praktiko bat eskainiko digute bideo-joko indie bat...

Ponentes

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26 octubre

09.00 - 09.45 h.

Auditorium 2 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agentes | Audiovisual | Discográficas | Mánagers | Startups

Ponencia

PlayStation Talents, Game Camp Bilbao

Iker Uncilla, reponsable de PlayStation Talents en Bilbao nos dará a conocer en qué consiste...

Ponentes

Iker Uncilla | Jon Cortázar | Josu Cobelo

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26 octubre

09.00 - 09.45 h.

Auditorium 1 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agenteak | Diskografikak | Ikus-entzunezkoak | Managerrak | Startup-ak

Hitzaldia

PlayStation Talents, Game Camp Bilbao

Iker Uncilla Bilboko PlayStation Talents-en arduraduna da eta PlayStation-erako bideo-jokoetan oinarritutako enpresak azeleratzeko programa zertan...

Ponentes

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26 octubre

09.00 - 09.45 h.

Auditorium 1 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agents | Audio/visual | Labels & publishers | Managers | Startups

Keynote

PlayStation Talents, Game Camp Bilbao

Iker Uncilla, the head of PlayStation Talents in Bilbao, will explain the acceleration programme for...

Ponentes

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26 octubre

12.45 - 13.30 h.

Auditorium 1 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agents | Audio/visual | Labels & publishers | Managers | Musicians | Promoters

Keynote

Success story, bringing music to PES 2019

Daniel Cross, music supervisor of the AAA videogame PES 2019 (Konami), will explain the art...

Ponentes

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26 octubre

11.45 - 12.30 h.

Auditorium 1 [Pl.4] (192 pax)

Con interés para:
Agents | Audio/visual | Managers | Musicians | Startups | Students

Keynote

Success story, Data Science driven videogame design: A premium approach.

We will learn the secrets of Data driven videogame desing from the best in the...

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